ฉันเป็นเด็กสงครามเย็น ฉันเติบโตขึ้นมากับการดูข่าวการใช้งาน Pershing II และ SS-20 ในยุโรปรวมถึงสงครามโซเวียตในอัฟกานิสถานด้วย Terminator และ Top Gun VHS ยูโกสลาเวียพยายามเล่นให้ทั้งสองฝ่ายและในช่วงเวลาหนึ่งมันก็ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามทุกอย่างพังทลายในสองสามปีต่อมาจากการล่มสลายของกำแพงเบอร์ลินทำให้ความกล้าหาญของเราเข้าแถวอย่างไร้เหตุผล
ฉันยอมรับว่านี่เป็นการแนะนำบล็อกเทคโนโลยีที่แปลก แต่อดทนกับฉันมันจะเริ่มสมเหตุสมผล ต่างจากชาวยุโรปส่วนใหญ่เรามีความสัมพันธ์ที่ดีกับทั้งสองกลุ่ม เราได้ขายรถถังให้กับคูเวตและปืนใหญ่จรวดให้กับซัดดัมเราซื้อเชื้อเพลิงและ MiG ราคาถูกจากโซเวียตและในทางกลับกันเราได้ส่งออกบางสิ่งที่เราไม่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากตะวันตก ฉันรู้จักคนที่พักในโรงแรมในเบอร์ลินตะวันออกเพราะราคาถูกกว่าจากนั้นก็ข้ามพรมแดนไปยังเบอร์ลินตะวันตกเพื่อทำงานเล่นและซื้อของเพียงข้ามไปอีกครั้งผ่านสถานที่ที่ไม่สามารถใช้งานได้เช่น Checkpoint Charlie ทั้งหมดในเวลาไม่กี่ชั่วโมง
ในการเดินทางครั้งหนึ่งพ่อของฉันได้ซื้อ Commodore C64 ซึ่งเปิดตัวเป็นเครื่องจักรในสงครามเย็น วิดีโอเกมส่วนใหญ่ในช่วงปี 1980 รวมถึงเพลงและภาพยนตร์จำนวนมากได้รับแรงบันดาลใจจากสงครามนับไม่ถ้วนและภัยคุกคามจากการเปิดเผยของนิวเคลียร์ ด้วยการพังทลายของกำแพงหลายคนสันนิษฐานว่ามันน่าจะเป็นจุดจบของความโกลาหลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการใช้จ่ายด้านการป้องกันและดังนั้นโลกจะเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น มันไม่ได้เป็นแบบนี้ใช่ไหม
อย่างไรก็ตามผลกระทบในระยะยาวของสงครามเย็นต่อวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีนั้นลึกซึ้งยิ่งกว่า Nena 99 Luftbalons หรือ Oliver Stone Vietnam สะบัด
หากคุณกำลังอ่านสิ่งนี้แสดงว่าคุณกำลังใช้เทคโนโลยีที่พัฒนาโดยนักรบแห่งสงครามเย็น: อินเทอร์เน็ต นั่นไม่ใช่ทั้งหมด. โครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยีจำนวนมากที่เรายอมรับได้รับการพัฒนาหรืออย่างน้อยก็เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่วุ่นวายนี้
กลุ่มดาวดาวเทียม GPS โคจรรอบโลกหรือไม่? ไม่ได้มีไว้เพื่อติดป้ายสถานที่เซลฟี่หรือนั่ง Uber ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้กองบัญชาการทางอากาศทางยุทธศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาสามารถส่งมอบแสงแดดที่ส่องลงมาเหนือเป้าหมายโซเวียตได้หลายร้อยเมกะตันโดยมีความแม่นยำ วงจรรวมทรานซิสเตอร์และการประมวลผลโซลิดสเตต? ยืนยันทั้งหมดพัฒนาโดยกองทัพและจ่ายโดยผู้เสียภาษีชาวอเมริกัน
นี่คือตัวอย่างข้างต้น: LGM-30 Minuteman ICBM (ICBM) ที่เพรียวบางและไร้เทียมทาน ไม่ใช่ ICBM แห่งแรกที่มีอยู่ แต่เมื่อเข้าสู่ตลาดก็เป็นการปฏิวัติ มันเป็นขีปนาวุธเชื้อเพลิงแข็งซึ่งหมายความว่ามันสามารถตอบสนองต่อภัยคุกคามและยิงได้ภายในหนึ่งนาทีโดยไม่ต้องให้อาหาร ด้วยเหตุนี้จึงเรียกอย่างนั้น แต่เชื้อเพลิงแข็งเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราว - เชื้อเพลิงแข็งน่าสนใจกว่ามากจากมุมมองที่เกินบรรยาย ก่อน Minuteman ICBM ใช้คอมพิวเตอร์อะนาล็อกไจโรสโคปและเซ็นเซอร์เชิงกลแบบดั้งเดิม เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ถูกถ่ายโอนไปยังเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงจึงไม่สามารถเปลี่ยนแพ็กปลายทางได้อย่างง่ายดาย Minuteman เป็นการนำคอมพิวเตอร์ดิจิทัลที่ใช้งานทั่วไปมาใช้เป็นจำนวนมาก ระบบนำทางอัตโนมัติและขีปนาวุธแบบบูรณาการในแพ็คเกจเดียวพร้อมพื้นที่จัดเก็บที่เชื่อถือได้และสามารถขจัดความเครียดจากไซโลยิง อุปกรณ์นี้ยังสามารถจัดเก็บปลายทางได้หลายแห่งและสามารถตั้งโปรแกรมใหม่ได้
ตอนนั้นทรานซิสเตอร์ไม่มีอะไรใหม่ พวกเขาได้รับการพัฒนาเมื่อหลายปีก่อนโดย Bell Labs ใช่ทรานซิสเตอร์ในยุคแรก ๆ เหล่านี้เกือบจะถูกสงวนไว้เฉพาะสำหรับคอมเพล็กซ์อุตสาหกรรมทางทหาร ลุงแซมเป็นลูกค้าเพียงรายเดียวของคอมพิวเตอร์และชิปรุ่นแรก ๆ แทบทุกเครื่องทำให้ต้องเสียเงินไปเป็นจำนวนมาก ทรานซิสเตอร์รุ่นแรก ๆ เหล่านี้นำเสนอการก้าวกระโดดของควอนตัมผ่านท่อสุญญากาศ แต่มันไม่สมบูรณ์แบบ ตามมาตรฐานของวันนี้พวกเขาเป็นขยะ ความน่าเชื่อถือไม่ได้อยู่ที่นั่นและหากคุณต้องการยิงหัวรบนิวเคลียร์เทอร์โมนิวเคลียร์สักสองสามร้อยหัวไปครึ่งทางทั่วโลกคุณต้องมีระบบนำทางที่ไม่สามารถล้มเหลวได้ทันทีที่เทียนสว่างไสว
แล้วคุณจะทำอย่างไรเมื่อเจอปัญหาทางเทคนิคซึ่งไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยเงิน? ง่าย ๆ : ทุ่มเงินให้มากขึ้นและนั่นคือสิ่งที่กองทัพอากาศสหรัฐฯทำ พวกเขาเผาคนนับล้านเพื่อให้สิ่งที่น่ากลัวน่าเชื่อถือเพียงพอที่จะใช้ในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงและอยู่รอดจากความเครียดของ high-G ที่พุ่งขึ้นสู่อวกาศ สิ่งนี้เรียกว่าโปรแกรม Minuteman High Reliability (Hi-Rel)
มันใช้งานได้ แต่ USAF มีมากกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย ในการพยายามปรับปรุงระบบอาวุธเพียงอย่างเดียว USAF ได้ให้การสนับสนุนอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีโดยทั่วไป ในที่สุด Minuteman ได้รับการอัปเดตเพื่อรวมระบบอ้างอิงที่ใช้ไมโครชิปใหม่ด้วยรูปแบบดั้งเดิมของการจัดเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตต ของที่ระลึกจากสงครามเย็นนี้เปิดให้บริการมาตั้งแต่สมัยบริหารของเคนเนดีและชาติปัจจุบันมีมาประมาณ 45 ปีแล้วโดยได้รับการอัพเกรดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์หลายรายการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ดังนั้นในการสรุปการพัฒนาและวิวัฒนาการของก แค่หนึ่ง การส่งมอบอาวุธเชิงกลยุทธ์เพียงครั้งเดียวฉันได้อ้างถึงเทคโนโลยีที่สำคัญหลายอย่างที่เรายอมรับไม่ว่าจะเป็นทรานซิสเตอร์ชิปหน่วยเก็บข้อมูลโซลิดสเตตที่เชื่อถือได้คอมพิวเตอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้จำนวนมากและอื่น ๆ Minuteman ยังเป็น คอมพิวเตอร์เครื่องแรก มือถือ ดิจิทัล .
บางคนอาจโต้แย้งว่ามรดกของอาวุธประเภทนี้คือ Mutually Assured Destruction (MAD) ซึ่งรับประกันโดยกลุ่มนิวเคลียร์ที่ป้องกันไม่ให้ประเทศมหาอำนาจเข้าสู่สงครามอย่างเต็มที่ อาจทำได้ แต่ในการทำเช่นนี้ยังช่วยให้วิศวกรทั่วโลกสามารถพัฒนาเทคโนโลยีและแนวคิดที่ใช้ในอุตสาหกรรมและสาขาการศึกษาต่างๆ
มรดกที่แท้จริงของเขาอยู่ในทุกวงจรรวมบนโลกใบนี้
จะมีอะไรเป็นทุนมากกว่าการสร้างรายได้จากเครื่องมือที่มีอานุภาพทำลายล้างสูง ผู้เสียภาษีจ่ายสำหรับการพัฒนาของคุณไม่ใช่ผู้ร่วมทุน!
ล้อเล่นกันอาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า Red Scare ของปี 1950 ได้สร้าง Silicon Valley ขึ้นมา เงินส่วนใหญ่มาจากผู้เสียภาษีจริง ๆ และผู้ชนะสัญญาป้องกันที่ร่ำรวยส่วนใหญ่สามารถหาเงินจากเทคโนโลยีการใช้งานคู่ที่พัฒนาขึ้นสำหรับกองทัพได้อย่างรวดเร็ว คุณจำ Bell Labs ได้ไหม? คนที่ฉลาดที่สุดบางคนไปร่วมพบ Fairchild Semiconductor และในที่สุดก็สร้าง Intel ในทศวรรษต่อมา ชุดกำหนดเป้าหมาย Minuteman ที่อัปเดตนั้นใช้ชิปจาก Texas Instruments ยักษ์ใหญ่เซมิคอนดักเตอร์รายอื่น
ฉันไม่โต้แย้งข่าวกรองของผู้ร่วมก่อตั้ง Intel เช่น Robert Noyce และ Gordon Moore ฉันไม่สงสัยเลยว่าพวกเขาจะสร้างชื่อเสียงให้กับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีแม้ว่าจะไม่มีการแข่งขันด้านอาวุธที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธว่าอุตสาหกรรมเทคโนโลยีจะไม่พัฒนาในอัตราที่ใกล้เคียงกันหากจะมี ไม่มีเงินทุนจากรัฐบาล ใช่ผู้เสียภาษีให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมเทคโนโลยีอย่างมีประสิทธิภาพมานานหลายทศวรรษ แต่ในระยะยาวสิ่งนี้น่าจะดีกว่า Westinghouse ไม่ต้องการเงินอุดหนุนเพื่อพัฒนาเครื่องซักผ้าและตู้เย็นเนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคมีมาก แต่ในช่วงแรกของการใช้คอมพิวเตอร์แทบไม่มีความต้องการของผู้บริโภค นั่นคือเหตุผลที่รัฐบาลต่างๆต้องเข้ามาแทรกแซง
แต่ผู้เสียภาษีได้อะไร?
พื้นที่และการแข่งขันก่อให้เกิดเทคโนโลยีมากมายที่จะสร้างโอกาสทางธุรกิจที่ไม่สิ้นสุด แม้แต่คอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิมก็มีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรม พวกเขาทำให้โครงข่ายพลังงานและโครงสร้างพื้นฐานการขนส่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นช่วยปรับปรุงความปลอดภัยของโรงงานอุตสาหกรรมรวมถึงสารเคมีที่ละเอียดอ่อนและโรงงานนิวเคลียร์เปลี่ยนโฉมหน้าของการธนาคารการสื่อสารความบันเทิงและอื่น ๆ
เหนือสิ่งอื่นใดเราพยายามที่จะไม่ระเบิดตัวเองด้วยอาวุธที่เทคโนโลยีเหล่านี้ทำให้เป็นไปได้ แต่ในขณะเดียวกันพวกเขาก็เปลี่ยนดาบให้กลายเป็นคันไถ ในช่วงต้นทศวรรษ 1950 สหรัฐฯและสหภาพโซเวียตได้เปิดตัวโครงการที่มุ่งเป้าไปที่การตรวจสอบการใช้พลังงานนิวเคลียร์ของพลเรือน (รวมถึงแผนการระเบิดนิวเคลียร์ทางวิศวกรรมโยธาซึ่งแย่มาก) แต่ก็ไม่มีความหมายอะไรเลย มันไม่ใช่พลังของอะตอมที่เปลี่ยนโลก เป็นไมโครชิปและเทคโนโลยีเสริมที่ต่ำต้อยซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับโปรแกรมป้องกันนับไม่ถ้วนที่ทำเช่นนั้น
ก่อนที่พวกเขาจะสร้างชื่อเสียงในด้านวิทยาศาสตร์และเอาชนะ Gary Kasparov บนตารางหมากรุกซูเปอร์คอมพิวเตอร์และรุ่นก่อนหน้าของพวกเขาถูกใช้เพื่อจำลองกระบวนการทางกายภาพที่สำคัญในการพัฒนาอาวุธเทอร์โมนิวเคลียร์ ข้อได้เปรียบที่แท้จริงของพลังการประมวลผลอาจนำไปสู่ความก้าวหน้าในด้านต่างๆมากมาย การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ทำให้ชาวเรือตะวันตกสามารถพัฒนาเรือดำน้ำที่เงียบกว่าด้วยสกรูใหม่ ปรับให้เหมาะสมแบบดิจิทัลเพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดโพรงอากาศ Digital Signal Processors (DSP) ทำให้ sonars มีความไวมากขึ้นและสองสามทศวรรษต่อมา DSP ขั้นสูงทำให้เสียงเพลงดีขึ้น การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยไม่ได้ใช้เพียงเพื่อลดหน้าตัดเรดาร์ของเครื่องบิน แต่ยังทำให้อาคารและรถยนต์ของเรามีราคาถูกลงปลอดภัยและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ความพยายามบางอย่างเหล่านี้ส่งผลให้เกิดทางตันทางเทคโนโลยี แต่ส่วนใหญ่ทำไม่ได้ หนึ่งในรายการโปรดของฉันคือ Blue Peacock ซึ่งเป็นเหมืองนิวเคลียร์ของอังกฤษ (ใช่ทุ่นระเบิดไม่ใช่ระเบิด) น้ำหนัก 7.2 ตัน เนื่องจากมันต้องอาศัยเทคโนโลยียุคแรก ๆ จากปี 1950 และต้องถูกฝังไว้ในสนามของเยอรมันวิศวกรจึงตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าความเย็นสามารถฆ่าชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่อยู่ภายในได้ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามหาวิธีที่จะทำให้วงจรอุ่นขึ้น การแก้ปัญหาของเขาเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ง่ายจนเข้าใจผิดว่าเป็นเรื่องตลกวันเอพริลฟูลเมื่อการออกแบบถูกยกเลิกการจัดประเภทในวันที่ 1 เมษายน 2547
ไก่ต้องถูกปิดผนึกไว้ในซากของมันโดยมีอาหารและน้ำเพียงพอที่จะมีชีวิตอยู่ได้นานหนึ่งสัปดาห์ ความร้อนในร่างกายของคุณจะทำให้ปั๊มไฟฟ้าทำงาน
ในขณะที่อุตสาหกรรมพลเรือนเริ่มนำเทคโนโลยีล้ำสมัยเหล่านี้มาใช้อย่างมากมายคุณภาพชีวิตและผลผลิตของเราก็เพิ่มสูงขึ้นอย่างทวีคูณ โทรทัศน์รถยนต์โทรศัพท์เสื้อผ้าที่เราสวมใส่และสินค้าอุปโภคบริโภคใด ๆ ที่เราซื้อ: ทั้งหมดนี้ดีขึ้นจากการสูญเสียเงินครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ แน่นอนว่าเราทุกคนมีสตรอนเทียม 90 ในกระดูกเพียงเล็กน้อย แต่ในปริมาณมากมันเป็นราคาที่เล็กน้อยที่จะจ่ายให้กับโลกไฮเทคที่เรารักมาก
โอ้ใช่พวกเขาให้วิดีโอเกมกับเราด้วย วิดีโอเกมมากมาย
วิดีโอเกมเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ดิจิทัลที่เก่าแก่ที่สุด (และอนาล็อกบางส่วนด้วย) ในความเป็นจริง Tennis for Two ซึ่งอาจเป็นเกมแรกที่ใช้หน้าจอกราฟิกได้รับการพัฒนาโดยทีมอนาล็อกในปีพ. ศ. 2501 อย่างไรก็ตามแม้คนร้ายบอนด์จะไม่มีคอมพิวเตอร์ในเวลานั้นดังนั้นการเพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจึงต้อง รอให้ฮาร์ดแวร์เติบโตเต็มที่
ในช่วงกลางทศวรรษ 1970 ไมโครชิปมีราคาถูกเพียงพอสำหรับการใช้งานในตลาดจำนวนมาก ตอนนี้เรามีฮาร์ดแวร์แล้วเราต้องการนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพียงไม่กี่คนและกรณีการใช้ชิปราคาถูก เนื่องจากผู้บริโภคทั่วไปไม่สนใจคอมพิวเตอร์ราคาแพงและซับซ้อนที่ออกแบบมาสำหรับ บริษัท ขนาดใหญ่จึงหันไปสนใจเกม ร้านค้าคอนโซลวิดีโอเกมและคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงเช่น ZX และ C64
เครื่องจักรที่อ่อนน้อมถ่อมตนเหล่านี้นำคอมพิวเตอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้มาสู่บ้านหลายล้านหลังดึงดูดเด็ก ๆ รุ่นหนึ่งเข้าสู่ความบันเทิงดิจิทัลและสร้างโอกาสให้เด็ก นักพัฒนาวิดีโอเกม . คอมพิวเตอร์และคอนโซลราคาไม่แพงนำเกมอาร์เคดมาสู่ห้องนั่งเล่นนำเข้าสู่ยุคใหม่ของวิดีโอเกมและสร้างงานมากมายในอุตสาหกรรม แม้แต่โซเวียตก็ทำกับ Tetris ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ
มันไม่ได้เป็นเพียงความบันเทิง แตกต่างจากคอนโซล ZX และ C64 เป็นอุปกรณ์ที่เหมาะสมและเด็ก ๆ ก็ค้นพบการใช้งานใหม่ ๆ สำหรับพวกเขาอย่างรวดเร็ว พวกเขาเริ่มทำเดโมและเริ่มเขียนโค้ด มีโอกาสที่คุณจะรู้มากเกี่ยวกับเด็กเหล่านี้และหากคุณกำลังอ่านข้อความนี้คุณมีโอกาสได้ร่วมงานกับพวกเขาบางคน
หากคุณสนใจในการพัฒนาวิดีโอเกมแรกและสิ่งที่สงครามเย็นเกี่ยวข้องกับพวกเขาฉันขอแนะนำให้คุณปรึกษา ฟรูตานิวเคลียร์ ; สารคดีใหม่ที่พลาดไม่ได้สำหรับเกมเมอร์ที่เกิดในปี 1970 และต้นปี 1980
เด็กชายและเด็กหญิงเหล่านี้พัฒนาวิดีโอเกมรุ่นใหม่สร้างธุรกิจออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จสร้างเทคโนโลยีใหม่ ๆ และปฏิวัติโลกดิจิทัลทั้งหมดนี้อยู่ในช่วงทศวรรษ คนรุ่นใหม่ที่เติบโตมาพร้อมกับภัยคุกคามจากสงครามนิวเคลียร์เพลิดเพลินกับนิยายวิทยาศาสตร์ dystopian ซึ่งช่วยทำให้โลกน่าอยู่ขึ้น พวกเขาไม่ได้พัฒนา Skynet แต่พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือและเว็บนับล้านแทน
ดังนั้นจึงไม่มี Terminators อย่างน้อยก็ยังไม่
นี่ไม่ใช่บล็อกภูมิรัฐศาสตร์ แต่ถ้าคุณติดตามข่าวสารคุณอาจรู้ว่าโลกนี้เป็นสถานที่ที่หายนะ ไม่การสิ้นสุดของสงครามเย็นไม่ได้นำมาซึ่งยุคแห่งสันติภาพและเสถียรภาพและมีการพูดถึง 'สงครามเย็นครั้งที่สอง' แล้วหรือที่แย่กว่านั้นคือสงคราม 'ร้อนแรง' ในขณะที่ความกังวลเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีอะไรมากไปกว่าการโฆษณาชวนเชื่อและความโลดโผน แต่ภัยคุกคามร้ายแรงจำนวนหนึ่งยังคงอยู่ ภัยคุกคามจากการทำลายล้างนิวเคลียร์ได้หายไป แต่เทคโนโลยีที่เราชื่นชอบมากได้สร้างภัยคุกคามและปัญหาที่อาจเกิดขึ้นมากมายตั้งแต่ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยไปจนถึงปัญหาด้านจริยธรรม
โชคดีที่เราไม่น่าจะเห็นการแข่งขันอาวุธเพื่อแข่งขันกับคู่แข่งที่เราเคยเห็นในศตวรรษที่ 20 แต่เราไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น เทคโนโลยีเดียวกับที่ทำให้ชีวิตของเราง่ายขึ้นและมีประสิทธิผลมากขึ้นก็สามารถนำมาใช้กับเราได้เช่นกัน โครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่เราต้องพึ่งพาการทำงานและการเล่นนั้นเปราะบางและอาจตกเป็นเป้าหมายของอาชญากรรัฐบาลต่างชาตินักแสดงที่ไม่ใช่รัฐและแม้แต่คนที่ไม่พอใจ
ภัยคุกคามใหม่ ๆ เหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง:
พวกเขาทั้งหมดเป็นความท้าทายที่ร้ายแรงและอุตสาหกรรมกำลังมีปัญหาในการรักษา ข้อโต้แย้งของฉันง่ายมาก: เราไม่จำเป็นต้องพัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่อีกต่อไปเพื่อให้ได้เปรียบในการต่อสู้ทางภูมิรัฐศาสตร์ แต่เราจะพัฒนาเทคโนโลยีและวิธีการเพื่อจัดการกับภัยคุกคามและปัญหาใหม่ ๆ ต่อไป เป็นวัฏจักรที่เลวร้ายเนื่องจากภัยคุกคามใหม่ ๆ เหล่านี้เกิดขึ้นได้จากการพึ่งพาการสื่อสารแบบดิจิทัลและความพร้อมใช้งานของเทคโนโลยีต่างๆที่องค์กรและบุคคลที่เป็นศัตรูสามารถใช้งานได้
อาชญากรรมโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการโจรกรรมข้อมูลส่วนบุคคลและการฉ้อโกงบัตรเครดิต แต่ไม่ จำกัด เฉพาะช่องเหล่านี้อีกต่อไป การถือกำเนิดของช่องทางการสื่อสารที่ปลอดภัยทำให้อาชญากรขยายไปสู่ช่องทางใหม่ ๆ ฉากนี้มาไกลตั้งแต่การหาประโยชน์จากความโรแมนติกของ Steve Wozniak บางรายเสนอการละเมิดลิขสิทธิ์สำหรับการจ้างงานบางแห่งยินดีที่จะโฮสต์เนื้อหาที่ผิดกฎหมายทุกประเภทโดยไม่ต้องถามคำถาม บางกลุ่มมีความเชี่ยวชาญในการฟอกเงินตลาดยาเสพติดในเครือข่ายมืดและอื่น ๆ ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดของอาชญากรรมไซเบอร์รุ่นใหม่นี้คือคุณไม่จำเป็นต้องมีทักษะมากมายเข้ามาเกี่ยวข้องอีกต่อไป เมื่ออาชญากรรมไซเบอร์เติบโตขึ้นกลุ่มต่างๆก็เชี่ยวชาญในกิจกรรมที่แตกต่างกันและพวกเขาสามารถได้รับคัดเลือก
สงครามไซเบอร์ที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่อโครงสร้างพื้นฐานระบบการเงินและความมั่นคงของชาติ อย่างไรก็ตามมีไม่มากนักที่บุคคลสามารถจัดการกับภัยคุกคามเหล่านี้ได้ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะเสียเวลากับพวกเขาในโพสต์นี้ สงครามเศรษฐกิจอีกรูปแบบหนึ่งดูเหมือนจะกีดกันประเทศหรือภูมิภาคของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต มันเคยเกิดขึ้นมาก่อนบางครั้งโดยบังเอิญบางครั้งตามคำสั่งของรัฐบาลและการกระทำของศัตรู
โดรนเชิงพาณิชย์ไม่ค่อยมีอะไรเหมือนกันกับคู่หูทางทหาร ระยะและน้ำหนักบรรทุกของมันมี จำกัด มากและในขณะที่โดรนทหารไร้คนขับมักจะบินไปรอบ ๆ พื้นที่ได้ครั้งละหลายชั่วโมง แต่ความอดทนของโดรนสำหรับงานอดิเรกนั้น จำกัด อยู่ที่นาทีแทนที่จะเป็นชั่วโมง นี่ไม่ได้หมายความว่าไม่สามารถใช้ในการก่ออาชญากรรมได้ พวกเขายังสามารถบุกรุกความเป็นส่วนตัวของใครบางคนสนับสนุนการลักลอบขนยาเสพติดข้ามพรมแดนหรือแม้กระทั่งพกพาวัตถุระเบิด ยานยนต์อิสระยังอยู่ในวัยเด็กดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องพูดคุยเกี่ยวกับคำถามมากมายที่พวกเขาจะถาม
ความเป็นส่วนตัวยังคงเป็นหนึ่งในข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตซึ่งแสดงโดยคนทั่วไป นี่เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เราใช้เวลาส่วนใหญ่ในชีวิตประจำวันเพื่ออุทิศให้กับโลกดิจิทัลทำให้ความเป็นส่วนตัวของเราตกอยู่ในความเสี่ยง ผู้คนไม่จำเป็นต้องมุ่งไปที่ความเป็นส่วนตัวและความสมบูรณ์ของตัวเองโดยเฉพาะ ข้อมูลส่วนใหญ่ที่เข้าสู่ระบบออนไลน์จะถูกปล่อยออกมาในรูปแบบของการฝากจำนวนมากหลังจากการละเมิดความปลอดภัยซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้ใช้บริการสายใดสายหนึ่งจำนวนมากหากไม่ใช่ทั้งหมด ผู้คนจะยังคงต้องการความเป็นส่วนตัวมากขึ้นและในทางกลับกันลูกค้าก็ต้องการความปลอดภัยที่มากขึ้นจากวิศวกรซอฟต์แวร์ (ซึ่งไม่ใช่คนงานมหัศจรรย์และไม่สามารถรับประกันความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวได้อย่างแท้จริง)
โดยทั่วไปแล้วการเฝ้าระวังจำนวนมากจะดำเนินการโดยรัฐบาลและไม่ควรเป็นภัยคุกคามต่อพลเมืองหรือธุรกิจโดยเฉลี่ย อย่างไรก็ตามยังคงเป็นภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นได้เนื่องจากแรงงานที่ไม่พอใจรัฐบาลต่างชาติหรือจากการละเมิดข้อมูล ปัญหาอื่น ๆ คือค่าใช้จ่ายมหาศาลสำหรับผู้เสียภาษี; การเฝ้าระวังจำนวนมากไม่ใช่เรื่องถูกและเราจะยังคงเห็นมันมากขึ้น
รัฐบาลส่วนใหญ่ไม่กังวลกับข้อมูลเมตาจำนวนมากและโปรแกรมการเฝ้าระวังหากพวกเขาไม่เผชิญกับภัยคุกคามที่แท้จริง เทคโนโลยีเดียวกันที่พัฒนาขึ้นเพื่อให้การสื่อสารและกิจกรรมออนไลน์ของเราเป็นส่วนตัวอาจถูกทำร้ายโดยคนทุกประเภท - เราไม่ต้องการพบว่าตัวเองอยู่ในตรอกมืด รายชื่อประกอบด้วยองค์กรอาชญากรรมข้ามชาติผู้ก่อการร้ายและผู้ก่อความไม่สงบ อย่างไรก็ตามการสื่อสารทั้งหมดนี้ไม่จำเป็นต้องเข้ารหัสและปลอดภัย ประเด็นของการโฆษณาชวนเชื่อคือการทำให้ทุกคนสามารถใช้งานได้อย่างกว้างขวางอินเทอร์เน็ตได้มอบสมาร์ทโฟนและโทรโข่งที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ให้ทุกคนเข้าถึงได้ฟรี คุณสามารถใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อรวบรวมผู้คนนับล้านจากสาเหตุที่ดีในเวลาไม่กี่วัน แต่หลักการเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้กับสาเหตุที่ไม่ดีได้ หากกลุ่มเป้าหมายของคุณคือผู้ที่ต้องการเข้าร่วมลัทธิแห่งความตายโดยมีใจชอบธงดำคุณไม่จำเป็นต้องมีคนเป็นล้านคนเพียงไม่กี่สิบคน
แม้จะมีความเฉลียวฉลาด แต่นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ที่ช่วยกำหนดวัฒนธรรมสมัยนิยมในศตวรรษที่ 20 ก็ไม่เห็นอนาคตที่แท้จริงข้างหน้า พวกเขาไม่ได้คาดการณ์อินเทอร์เน็ตอย่างแน่นอนและไม่ต้องพูดถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งต่อสังคม
เราเสียใจที่ทำให้ฟองสบู่ของคุณระเบิด แต่ Terminators ใน Artificial Intelligence (AI) ยังไม่เป็นภัยคุกคามและจะไม่เกิดขึ้นในเร็ว ๆ นี้ ภัยคุกคามที่แท้จริงนั้นต่ำต้อยกว่า แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราสามารถเพิกเฉยต่อสิ่งเหล่านี้ได้ คุณไม่จำเป็นต้องมี Terminator ในการสร้างความสับสนวุ่นวายเพียงแค่ต้องใช้โค้ดสองสามบรรทัดที่น่ารังเกียจจริงๆที่สามารถทำลายโครงสร้างพื้นฐานทำให้เกิดปัญหาได้ทุกประเภท คุณไม่จำเป็นต้องมีหุ่นยนต์อัจฉริยะจากอนาคตมาสร้างความเสียหาย เนื่องจาก eBay ไม่มี Terminators จึงง่ายกว่าการใช้โดรนนอกชั้นวางซึ่งตั้งโปรแกรมให้ส่งของที่มีเป้าหมายเฉพาะ: ยาไปยังตัวแทนจำหน่ายหรือการเรียกเก็บเงินที่ระเบิดไปยัง VIP
แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุด แต่เป็นภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นได้ง่าย - เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นจากบทภาพยนตร์ในฮอลลีวูดไม่ใช่บล็อกเทคโนโลยี
ภัยคุกคามมีลักษณะเป็นอาชญากรจริง แต่มักจะอยู่ในโลกไซเบอร์จริง คุณไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวร่างกายเพื่อเคลื่อนย้ายเงินและข้อมูลสกปรกทางออนไลน์ การบังคับใช้กฎหมายมีปัญหาในการติดตามอาชญากรรมทางไซเบอร์อยู่แล้วซึ่งดูเหมือนจะเลวร้ายลงเรื่อย ๆ แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงที่อัตราการก่ออาชญากรรมในประเทศที่พัฒนาแล้วกำลังลดลง แต่สถิติเหล่านี้ไม่ได้วาดภาพรวม เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาสำนักงานสถิติแห่งชาติของอังกฤษ (ONS) รายงานว่าอังกฤษและเวลส์มีอัตราการก่ออาชญากรรมเพิ่มขึ้นสองเท่าซึ่งเป็นจำนวนความผิดมากกว่า 11.6 ล้านครั้ง นอกจากนี้อัตราการก่ออาชญากรรมแบบดั้งเดิมยังคงลดลง แต่สถิติระบุว่ามีการฉ้อโกงออนไลน์ 5.1 ล้านคดี ค่าใช้จ่ายของอาชญากรรมทางกายภาพจะลดลง แต่ค่าใช้จ่ายของอาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์กำลังเริ่มตามทัน เชื่อมั่นว่าอุตสาหกรรมนี้จะต้องทำอะไรได้มากกว่านี้ เสริมความปลอดภัย และรัฐบาลจะต้องลงทุนในการรักษาความปลอดภัยออนไลน์และการป้องกันอาชญากรรมด้วย
ในกรณีที่คุณสนใจนิยาย dystopian และไม่พบว่ามีภัยคุกคามทางอาญาที่น่าตื่นเต้นการพัฒนาที่น่ากลัวอีกอย่างหนึ่งก็คือการผูกขาดข้อมูลซึ่งเป็นกระบวนการที่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมจะรักษาความได้เปรียบในการแข่งขันที่เกิดขึ้นได้จากฐานผู้ใช้ในวงกว้างราวกับว่าจะทำให้ การแข่งขันไม่มีความหมายสำหรับผู้อื่นและทำให้มันเป็นโมฆะ
ใช่ฉันทราบดีว่า Terminators จะทำอะไรเพื่ออนาคตที่น่าสนใจยิ่งขึ้นและบล็อกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น แต่เรายังไม่ไปที่นั่น